formation rhino 3d - initiation au surfacique
• nombre de participants :
• Découvrir l'interface et le fonctionnement général du logiciel
• Acquérir les fondamentaux pour modéliser des produits avec Rhino 3D
• Modéliser des objets aux formes "simples"
• Découvrir les outils pour créer des formes courbes
• Mettre en évidence le potentiel de Rhino
objectifs de la formation rhino 3D
modalités de la formation rhino 3D
PC avec internet, caméra, micro et une licence Rhinoceros 3D valide (évaluation ou commerciale) pour chaque participant
• prérequis :
• matériel :
• lieu de formation :
14 heures ( 2 journées 9h - 12h30 puis 13h30 - 17h )
Accessible aux débutants
À distance ou en entreprise
• durée :
5 maximum
1800 € HT
1 participant
2 jours
groupe intra 2 à 5 participants
900 € HT




projet 1 : Modéliser des pièces géométriques
• Les primitives
• Les accrochages
• Lignes et polylignes
• Surfaces et polysurfaces
• Les bords de surface
• Joindre et grouper
• Décomposer / extraire
• La symétrie
• Les opérations booléennes
• Déplacer / Dupliquer
• Diviser / limiter / joindre des surfaces
programme de la formation rhino 3D débutant
Créer des surfaces courbes avec rhinoceros
• Les barres d’outils
• Outils de navigation/sélection
• Les calques et propriétés
• Paramétrer un fichier : unité, tolérance, ...
L'interface de rhinoceros
projet 2 : Modéliser un produit électronique
• Analyser un volume et planifier un projet
• Les outils pour tracer
• Créer des tracés 2D
• Positionner et dimensionner des tracés
• Première initiation aux degrés (reconstruire, changer le degré)
• Diviser / limiter / joindre des tracés
• Les outils d’extrusion
• La révolution
• Les congés
• Créer des polysurfaces fermées à partir de tracés
la modélisation surfacique avec rhinoceros
projet 3 : Modéliser un produit du quotidien
• Analyser un volume et planifier un projet
• Tracer en 3D
• Positionner et dimensionner des tracés
• Les décalages de courbes
• Les outils pour tracer des polygones réguliers
• Extruder un tracé
• les outils de rotation
• La révolution
projet 4 : Modéliser un classique du design
• Les balayages
• Composer un volume répétitif
• Les matrices
• Arêtes et congés évolutifs
• Raccorder des surfaces
